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第八百六十八章

第八百六十八章 (第2/2页)

这些转变,无不是与当初在风云世界,海神老祖传承给路明非的数百年真气有所关联。
  
  而且自消化了这份传承之后,隐于传承之中的守护意志潜移默化地影响了他,只不过这样的影响属于正面效应。
  
  路明非察觉到这一点后,也没有拒绝这份也影响。
  
  至于瞳孔色泽的问题,则是因为修炼了龙族功法,慢慢就从纯金色变作了暗金色,更显出数倍威严。
  
  〖真的很感谢您的馈赠,让我得以守护住想要守护的人!〗
  
  感受着体内宛若浩瀚江河,奔流不休的力量,路明非看向了下一个出现在擂台上的中年人,瞳孔瞬间染上暗金之色,属于龙族的威压顷刻间蔓延在擂台上。
  
  新上来的中年人不为所动,眼中流露出几分急切与贪婪,而在他的右手中,不知何时出现了一柄骨质长枪,血腥杀戮的浓郁气息中,还有这令路明非下意识生厌的气息。
  
  很显然,这个中年人是有备而来。
  
  大战,一触即发!
  
  然后轻易看出胜负结果的赵尘便懒得继续围观下去了,虽然会有点小波折,但最终的胜者必然是路·最上位龙王·明非。
  
  别看路明非起点很低(自认为),但其在原生世界的特殊性与后续的数次奇遇,令他基础打得贼稳,再算上血脉的能力,简直就是完美的六边形战士。
  
  放眼如今的次元闪电,但就五品一星这个境界,路明非的实力绝对能够拍到前百位的水准!
  
  他能不能拿到最终的同星级无敌称号赵尘并不清楚,但至少连胜个上千场不是问题,毕竟参赛的人数,可是以百万计的。
  
  顺着星级从低到高的顺序往后一个个擂台看过去,赵尘的目光停留在了五品六星的擂台上。
  
  因为这这方擂台上,站着的是真正意义上最早进入次元商店的顾客——虹猫少侠。
  
  时至今日,以类兽人形态进入商店的虹猫,已然化形成为了完全的人形,完美符合了“英俊潇洒,帅气中又透出不可比拟的酷”这些特点。
  
  只不过头顶尚且依照他个人的意愿,保留了一双红如火焰的兽耳。
  
  而这点特征,倒也成为了虹七世界中无数生灵的进化标准,均是在完全化作人形之后,保留了一些证明自己身份的特征。
  
  扯远了,此时的虹猫少侠,正手持长虹剑,威风凛凛地站在了擂台上,浑身上下洋溢着一股难言的凛然正气。
  
  这种源自内心的正气,相当强盛和浩大,令寻常邪修、魔修和作恶多端之辈为之悚然,压根就不敢走上擂台。
  
  与此同时,在五品七星擂台上有至尊宝手持金箍棒,和对面这个浑身黑甲的孙悟空战作一团,他心爱的老婆白晶晶就在擂台下方高声给他加油,令他充满了力量。
  
  同时也给擂台四周的吃瓜群众,带来了丰厚的狗粮,而且生怕吃不饱,往里面硬塞的那种。
  
  处在擂台区域最中间的位置,也是五品境界最后一个星级,即五品十星擂台。
  
  站在上面的是手持完整九劫剑的至尊境楚阳,刚刚才送下去一个挑战者,令他的战绩来到了第八十七次连胜。
  
  这主要是因为他上场的比较晚,在他前面被淘汰的参赛者足有两千多名。
  
  不过那些参赛者中并没有几个具备压倒性实力的存在,故而最好的一名擂主也仅有四十二次连胜的记录,被楚阳远远地甩在了身后。
  
  除了他们这几个,更多熟悉的老顾客,却是在等待着上场的时机,以及纠结着自己应不应该上去作死。
  
  毕竟从已经进行的战斗中,他们这些眼界都还算可以的参赛者,是能够判断出彼此的实战水准,自然也就很容易看出差距来。
  
  明明都是同星级的修行者,可擂台上的那个,却是能将自己一拳锤成两个小饼饼。
  
  这还有必要上去给对方添战绩吗?
  
  ......
  
  这种情况被赵尘看在眼中,也令他发现了一些单人擂台战规则的不妥之处,尤其是擂台数量和连胜战绩这个方面尤为明显。
  
  有不少擂台下观众和尚未轮到登上擂台的参赛者都注意到了这些问题,便三五个成一群,小声地议论了几句。
  
  而站在五品擂台区域无数观众之中,存在感近乎无的赵尘,耳边不断传来众人的你一言我一语,三三两两拼凑之下,直接就将解决办法拼了个七七八八。
  
  〖莫名感觉这情况有点熟悉......众筹灵感解决问题?〗
  
  “不过,的确是个比较好的解决办法。”
  
  根据自己在人群中听来的那些言语,赵尘随意拉出了商店面板数万附属界面之一的【活动信息】,再转到更下一层的【正在进行中】界面。
  
  上面所显的除了那几个长期活动之外,便是本次的周年庆典活动。
  
  三两下处理好来了关于连胜战绩方面的小小BUG之后,除了正在擂台上战斗的参赛者外,其他顾客统一收到了一份字数稍多的说明。
  
  等擂台上双方分出胜负之后,自然也会收到一样的说明。
  
  将这份说明简要归纳一下就是——
  
  在本环节活动进行过程中,作为观众的店主发现擂台战的规则中,关于“连胜战绩”的统计方面有一定的不公平性,故而进行了一定的修改。
  
  根本的“胜利次数累积”和“胜者为擂主,败者淘汰”这两条没变,而“战绩统计”从简单的“按局计算
  
  ”变成了按点数计算。
  
  同一星级的参赛者中[],以次元商店根据已连接的众多世界,得到的“正常水平实力”为一个点数,再以复杂的算法进行演算,得出其他参赛者的点数。
  
  也就是说,每位参赛者按照其在擂台上所发挥出来的表现实力,从而具备不同的【点数】,每个点数便是“一次胜绩”。
  
  这样一来就可以让参赛者无论是在擂台战的前期,还是在擂台战的后期,都能够累积出高额的连胜战绩。
  
  
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