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第一百四十七章 不定之影三机制

第一百四十七章 不定之影三机制 (第2/2页)

而不定之影的第三重机制,实际上夏林早就掌握,也是不定之影这一职业的核心机制。
  
  不定机制!
  
  也可以叫随机机制,变异机制!
  
  是的,就是以不稳定变异为核心的机制!
  
  这套机制乃是不定之影的命根子。
  
  洗牌机制与奇迹机制,本质上都是依托于不定机制而生,得对不定机制叫爹。
  
  奈何从某些技能中,就能看出这套机制的问题——比如说,之前被夏林废掉的职业技:一个随机技能,与现在这个变幻之瞳。
  
  这两个技能,都是不定机制下的技能,都突出一个可以自我变异,但效果极其不可控!
  
  职业体系就是如此。
  
  哪怕是同一种职业,也能走出完全不同的道路。
  
  不定之影的不定机制能不能玩?
  
  能玩。
  
  变异技能,然后凑组件,组合出强大的底蕴级技能——山河霸体与理想国就是这么来的,它们就是不定机制的成果,也是这套机制的强度体现。
  
  但还是那句话。
  
  不可控。
  
  方方面面都不可控。
  
  而用一套完全不可控的机制去战斗,必然导致战斗结果的不可控,这就是纯纯的赌命了。
  
  总之,不定机制这套机制,在夏林看来,不能当主力战斗机制用,只能当辅助机制用。
  
  因此他对该机制相关技能需求不大,一个不稳定变异其实就够了。
  
  所以,得变!
  
  【不稳定变异生效!】
  
  【变幻之瞳变异为:侦破之眼!】
  
  【侦破之眼(变异):主动技能。消耗10点精神,窥破目标的个人信息面板!您能看到的信息多少,取决于双方的实力差距。同时若目标人物实力较强,则可能会生出被窥测之感,请慎重使用。该技能无冷却。】
  
  夏林表示很无奈。
  
  又是一次不完美变异。
  
  ……
  
  侦破之眼的实际等级必然不高。
  
  因为这就是一个很常规的探查类技能。
  
  但就如同滋养五行似的,这技能对夏林有用啊……
  
  他没有探查类技能,而对手情报的重要性,在战斗中的意义太大了。
  
  “保留变异……”
  
  夏林吐出四字,做出决定。
  
  在小动物变形术、跪下杂种,冷却重置三项技能中,废掉了跪下杂种,于是侦破之眼出现在了常规技能栏中。
  
  就此,夏林的技能变成了:
  
  常量技能栏:
  
  随机组合,夏林的随机理想国,背刺,东风神拳,不存在的概率。
  
  厄影技能栏:
  
  我就是队友的劫,心藏火焰,自燃。
  
  常规技能栏:
  
  公平交易,山河霸体,滋养五行,侦破之眼,小动物变形术,冷却重置。
  
  属性来到了19000+的程度。
  
  随着百强序列消化完奖励,炎师大手一挥,发放序列权限。
  
  提示音响起,夏林简单一观,禁不住感慨序列一权限之高远超序列三。
  
  而权限发放完毕之后,就来到了提问环节。
  
  夏林手举高高,炎师却根本不搭理夏林一眼。
  
  完全无视……
  
  “序列战结束,再也不见!”
  
  光影一闪,炎师已然消失无踪,不见去向。
  
  然而夏林却并未被直接遣散。
  
  耳中忽然响起黄涛的声音。
  
  “老地方。”
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